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L'interopérabilité 3D est un élément clé pour la collaboration et l'échange de données dans le monde de la conception 3D. Le format de maillage COLLADA est un standard de fichier d'échange XML pour les applications 3D qui a été développé à l'origine par Sony et est maintenant géré par le consortium Khronos. Le format COLLADA est devenu un standard ISO sous la spécification ISO/PAS 17506.

Le format de fichier COLLADA utilise l'extension .dae (digital asset exchange) et a été conçu pour être utilisé par un large public. Des sociétés de graphismes telles que Alias Systems Corporation, Criterion Software, Autodesk, Inc. et Avid Technology ont collaboré avec Sony dès le début du projet COLLADA pour créer un outil utile au plus grand nombre. Depuis, de nombreuses sociétés de jeux commerciaux et moteurs de jeux ont adopté ce format standard.

Le format COLLADA permet aux créateurs de contenu de définir diverses caractéristiques physiques dans les scènes visuelles. Cela inclut la définition de propriétés de surface telles que la friction, ainsi que la définition des attributs physiques pour les objets de la scène en définissant les corps rigides qui doivent être liés aux représentations visuelles. La version 1.4 de ce format de fichier a ajouté la prise en charge de la physique pour permettre aux différents outils et middleware d'échanger des données physiques de manière standardisée.

Le support de la physique pour le format COLLADA a été adopté par plusieurs produits middleware tels que la bibliothèque de physique Bullet, Open Dynamics Engine, PAL et PhysX de NVIDIA. Ces produits peuvent lire l'abstrait trouvé dans le fichier COLLADA et le transférer sous une forme que le middleware peut supporter et représenter dans une simulation physique. Cela permet également à différents outils et middleware d'échanger des données de physique de manière standardisée.

Le Physics Abstraction Layer (PAL) fournit également une prise en charge de COLLADA Physics à plusieurs moteurs de physique qui ne fournissent pas nativement de support COLLADA, notamment JigLib, OpenTissue, le moteur de physique Tokamak et True Axis. PAL fournit également une prise en charge de COLLADA aux moteurs de physique qui disposent également d'une interface native.

CAD Interop distribue plusieurs logiciels pour préparer, visualiser et convertir les fichiers COLLADA. Retrouvez ci-dessous la liste de nos solutions compatibles avec le format COLLADA:

3DViewStation

CAD Exchanger
SimLab
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