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L'interopérabilité 3D est un sujet crucial pour les professionnels du domaine de la modélisation, de l'animation, du rendu et de la visualisation 3D. Dans cet article, nous allons explorer comment le logiciel 3DS Max d'Autodesk, l'un des outils les plus populaires pour ces tâches, gère l'interopérabilité et en particulier comment son format de fichier natif .MAX facilite la collaboration entre les différents acteurs d'un projet.

3ds Max, anciennement connu sous le nom de 3D Studio, est un logiciel de modélisation 3D développé par Autodesk. Le logiciel a été entièrement repensé depuis 1996 et est aujourd'hui utilisé dans de nombreux domaines, notamment le cinéma, l'architecture, le design et les jeux vidéo. Il offre une multitude de fonctionnalités avancées pour créer des modèles 3D, les animer, les éclairer et les rendre. 3ds Max est également compatible avec de nombreux autres logiciels de modélisation 3D, ce qui facilite l'interopérabilité entre les différents outils.

3ds Max peut importer les types de fichiers suivants :

  • Autodesk (.FBX)
  • Maillage 3D Studio (.3DS, .PRJ)
  • Alembic (.ABC)
  • Adobe Illustrator (.AI)
  • Catia V5 (.CATPART, .CATPRODUCT, .CGR)
  • Collada Autodesk (.DAE)
  • LandXML / DEM / DDF (.DEM, .XML, .DDF)
  • AutoCAD (.DWG)
  • Flight Studio OpenFlight (.FLT)
  • Fichier HTR d'analyse de mouvements (.HTR)
  • IGES (.IGE, .IGS, .IGES)
  • Autodesk Inventor (.IPT, .IAM)
  • JT (.JT)
  • Catia V4 (.MODEL, MDL, SESSION, EXP, DLV, DLV3, DLV4)
  • OBJ (.OBJ)
  • Creo (.PRT, .NEU, .G, .ASM)
  • NX (.PRT)
  • Revit (.RVT)
  • ACIS (.SAT)
  • Forme 3D Studio (.SHP)
  • SketchUp (.SKP)
  • SolidWorks (.SLDPRT, .SLDASM)
  • STL (.STL)
  • STEP (.STP, .STEP)
  • Fichier TRC d'analyse de mouvement (.TRC)
  • Description de la scène universelle (.USD, .USDA, .USDC)
  • Autodesk Alias (.WIRE)
  • VRML (.WRL, .WRZ)
  • Importation de matériaux XML VIZ (.XML)

L'un des éléments clés de l'interopérabilité de 3ds Max est son format de fichier natif .MAX. Ce format de fichier est une scène complète qui contient tous les composants et références au contenu de la scène, ce qui facilite la collaboration entre différents membres d'une équipe travaillant sur un même projet. Le format .MAX contient toutes les informations nécessaires pour que la scène soit sauvegardée et chargée, y compris des informations spécifiques à Autodesk 3ds Max.

Le format de fichier .MAX est particulièrement utile pour les projets complexes qui impliquent de nombreux fichiers et références externes. En utilisant le format .MAX, les membres de l'équipe peuvent facilement partager les fichiers de la scène avec les autres membres, sans avoir à gérer manuellement les liens entre les fichiers.

En outre, 3DS est l'un des formats de fichiers pris en charge par Autodesk 3ds Max. Ce format de fichier était le format de fichier natif de l'ancienne version d'Autodesk 3D Studio, qui a été remplacée par 3D Studio MAX en 1996. Le format 3DS est devenu un standard de facto pour le transfert de modèles entre différents logiciels de modélisation 3D, ou pour stocker des modèles pour les catalogues de ressources 3D.

Bien que le format 3DS soit destiné à fournir un format d'import/export en ne conservant que les informations géométriques essentielles, les données de texture et d'éclairage, le format MAX contient également des informations supplémentaires spécifiques à Autodesk 3ds Max, qui permettent de sauvegarder et de charger une scène complète.

CAD Interop distribue plusieurs logiciels pour visualiser et convertir les fichiers 3DS Max. Retrouvez ci-dessous la liste de nos solutions compatibles avec le format 3DS Max:

3DViewStation

CAD Exchanger
CADfix
SimLab
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